其实把游戏机主打成家庭娱乐终端并不是金瑜最先想出来的,御三家其实都是这样做的,索尼PS3可以当作蓝光影碟机和家人一起看蓝光电影,XBOX360从一开始就打算把主机打造成家庭娱乐主机,而任天堂的wii更是成功把家庭娱乐带入一个新的层次,是御三家中做得最成功的。
但是这三家做家庭娱乐终端的想法,在中国无一例外全军覆没,微软甚至下一代主机当中加入机顶盒的功能,就是想在中国市场上站稳,结果还是失败了。不仅仅是中国,可以说全世界只要是中等收入国家,御三家的计划都失败了。
因为像中国这样的中等收入国家,玩家是没有客厅的!准确地说是没有电视机使用权的。拿中国玩家举例,住在家里的玩家客厅属于父母长辈的,加上玩游戏荒废学业的思想,你要是在客厅玩游戏简直是挑衅父母的权威。
中国很多玩家读书的时候都梦想有一台游戏机,可是父母不给买,一个是观念作祟,再一个花几千块钱买个只能玩游戏的机器,确实不符合他们的价值观。很多父母宁愿给孩子买个七八千的电脑,也不愿意给孩子买两三千游戏机。甚至有一些
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